package com.krt.netty.simple;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @Author gmd
 * @Description Netty简单服务端实例
 * @Date 2020/1/12 21:31
 */
public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        /**
         * 创建两个线程组 bossGroup和workerGroup
         * bossGroup只处理连接请求，真正的和客户端进行业务处理的是workerGroup
         * 两个都是无限循环
         *
         * bossGroup和workerGroup含有子线程的个数，默认是CPU核数*2。NettyRuntime.availableProcessors()方法可以获取CPU核数
         */
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try{
            // 创建服务端的启动对象，配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            /**
             * option()主要是针对bossGroup设置参数的，childOption()主要是针对workerGroup设置参数的
             */
            // 使用链式编程来进行设置
            // 设置两个线程组
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    // 使用NioSocketChannel作为服务器端的通道实现类型
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 设置线程对列等待连接的个数
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    // 设置保持活跃连接状态
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                    // 给workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                    // 创建一个通道初始化对象（匿名对象）
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) {
                            // 给pipeline设置处理器
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });

            System.out.println("服务器准备成功。。。");

            // 启动服务器，绑定端口并开启同步，生成一个ChannelFuture对象
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6666).sync();
            // 对关闭通道事件做异步处理
            cf.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            // 优雅关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

}
